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지식경제부, 문화체육관광부, 한국전파진흥원, 한국정보화진흥원, 한국콘텐츠진흥원, 한국전자정보통신진흥원, 인천정보산업진흥원, 한국디지털컨버전스협회, 한국방송기술산업협회, 한국소프트웨어산업협회, 한국전자통신연구원, 한국소프트웨어산업협회 |
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Platform |
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방송(지상파TV, IPTV, Cable TV, 위성 TV, 3DTV, 데이터방송, 디지털음성방송 등), 인터넷(인터넷포털/신문/방송/블로그/UCC), 모바일(무선인터넷서비스, DMB, WiBro 등), VoIP Service, Audio Service |
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Device |
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TV, 휴대폰, 인터넷전화, IP비디오전화, Wibro/Wi-Fi Phone, 방송장비, 카메라, 영상/오디오 편집 시스템, PC/노트북, PMP, MP3, 영상전화시스템/화상회의, 네비게이션, 셋탑박스/슬링박스, 전자사전, 키오스크, 기타 디스플레이어 |
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Contents |
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양방향 방송, 게임, 음반/음원, 디지털시네마/동영상, 캐릭터, (양방향)드라마, 만화/애니메이션/카툰, 전자출판, 교육/에듀테인먼트, Content Management & Delivery, CAS, CA/DRM, Content security, 기타 디지털 콘텐츠 |
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Technology |
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BcN(Broadband Convergence Network), FTTH, HFC, xDSL, WiMAX, DVB-SH, VPLS, Router, Switch, Storage, IMS, Broadband/Enterprise IP Communication Network, 웹스트리밍(영상압축, 데이터전송), Post 프로덕션, 2D/3D, 실감형 디자인, (동축/광) 케이블 및 네트워크, 기타 네트워크 관련기술 |
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서비스 제공업자, 방송/통신사업자, 콘텐츠/프로그램 제공자, 판매대리점 담당자 및 대표, |
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네트워크 장비 및 부품사업자, 솔루션 벤더, 플랫폼 사업자, 연구개발자, 투자자 등 |
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유통, 서비스, 도소매, 제조, 정보통신, 무역, 금융 등 분야별 기업대표/임원 및 관련 담당자 |
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공공/정부기관 및 교육/연구기관 등 관련 임직원 |
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일반소비자 및 관심 있는 일반인 |
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